Zaklínač: Medvěd a motýl
Kód: 989397.gif?652693db)

Související produkty
Konec světa - Cestou za prací Geralt – po boku s Marigoldem, který pro změnu nenachází náměty pro své balady – doputuje až na samý konec známého světa. O divoké historky mezi obyvateli tam není nouze, ale zdá se, že jsou to jen báchorky o příšerách a pověry. Poté však Geralta jistý vesničan požádá pomoc s čertem, který plení místní polnosti. Zaklínač má vesnici netvora zbavit, avšak za žádnou...
Klasická adaptace příběhů Andrzeje Sapkowského! Cesta, z níž není návratu Zběhlému čaroději Fregenalovi se za pomoci černé magie podařilo stvořit nestvůru zvanou kostěj. Spolu s ní a s ozbrojenou bandou vranů, bobolaků, elfů i lidí terorizuje kraj pod horami Amell. Bránícím se vesničanům přijíždí na pomoc druidka Visenna, k níž se cestou přidává i bojovník Korin. Svedla tuto nesourodou dvojici...
Z Geralta se stal zaklínač na odpočinku. Užívá si klidu v Toussaintu na vinici Corvo Bianco, kterou dostal darem od zdejší kněžny za své služby. Vyrábí víno, ale jak se zdá, zatím se mu to vůbec nedaří. S taktem mu to dávají na srozuměnou sousedé vinaři a s bezohlednou upřímností jeho životní láska Yennefer, která ho přijela navštívit. Nečekaně však vyvstává vážnější problém. Geraltovi hrozí,...
Na moři Geralt zjišťuje, že tam, kde vedle sebe žijí lidé a nestvůry, platí nevyřčené pravidlo, že zaklínačské řemeslo není pouhým zabíjením monster. Poté co jeho práce na moři nabere krvavý obrat, je Geralt vyplaven na pobřeží cizí nové země. Ujmou se ho místní lovci, kteří se s ním snaží uzavřít dohodu. Avšak každý jejich krok je bedlivě sledován a Geralt je záhy zatažen do konfliktu mezi...
ZRNKO PRAVDY Geralt objeví odlehlé sídlo, kde ho přivítá neobvyklý majitel – netvor s lidskými způsoby. Toto stvoření ho pozve dovnitř a povypráví mu příběh své rodiny, svou minulost a své prokletí. Pokud ho tíha jeho zločinů odsoudila k podobě netvora – to je rozsudek jako z pohádek – mohlo by se v těch fantastických příbězích nacházet zrnko pravdy s radou, jak uniknout osudu a dosáhnout...
Zaklínač zahajuje nový lov v příběhu inspirovaném jednou – či snad dokonce dvěma! – klasickými pohádkami. Geralt, proslulý jakožto největší zabiják nestvůr, zavítá do Grimmwaldu. Bývalým důlním městečkem se šíří podivné zvěsti o řádícím vlkodlakovi. Je možné, že to nějak souvisí s příchodem tří zbohatlých sester? Jenže změny nepřinášejí pouze strach a hněv. Mohou také zrodit nové nepřátele –...
Originální manga ze světa Zaklínače! V novém světě inspirovaném japonským historickým obdobím Edo čelí Geralt obtížným morálním rozhodnutím a střetne se v boji s různými duchy zvanými jókai, démony zvanými oni a jinými tvory z japonských mýtů. Každé setkání je vodítkem v jeho zoufalém pátrání po tajemném přízraku sněžné ženy zvané juki onna, která je klíčem k osobě, kterou se Geralt snaží...
Ponořte se hluboko do světa monster a těch, kdo je loví. Geralt a jeho nejvěrnější společníci vás provedou fascinujícím světem Zaklínače. Přečtěte si zasvěcené popisy mnoha úžasných míst; nebezpečných stvůr, které je obývají, a smrtících zbraní, které skoncovaly s jejich řáděním. Tato úchvatná, bohatě lustrovaná kniha je nezbytným průvodcem série počítačových her Zaklínač a naprostá nutnost pro...
Detailní popis produktu
Geralt přijíždí do malého městečka, ve kterém se šíří zvěsti o útocích upíra. Odměna za jeho hlavu láká každého lovce nestvůr široko daleko a soupeření ještě zesílí, když se k lovu připojí další zaklínač s medailonem Školy medvěda. Bílý vlk se ocitá v nepravděpodobné společnosti – se služebnou, která tvrdí, že má informace o netvorovi, a se sirotkem, který se sám prohlásí za Geraltova panoše. Obstojí společně proti ještě nepravděpodobnějším protivníkům… a jde jim všem skutečně o totožný cíl?
Doplňkové parametry
| Kategorie: | RPG, gamebooky a knihy |
|---|---|
| Hmotnost: | 0.3 kg |
| EAN: | 9788077120944 |
| ? 1. Základní hra / rozšíření: | Kniha |
| ? 3. Jazyk hry: | český |
Zlatá síň Heorotu se ocitla pod temnou kletbou. Po západu slunce se do jejích útrob plíží odpůrce veselí, tyran, vrah a pronásledovatel, netvor Grendel. Dvanáct let se odvážní rytíři snažili netvora pokořit, ale neúspěšně. Až jednoho dne ke břehům dánským doplula loď se zachráncem - Beowulfem, Zabijákem příšer.
Expedici za severní hranicí Kalevy nakonec jako jediný z družiny dotáhl Egil s novým společníkem Mladenem, který dosud neodhalil všechna svá tajemství. Yaril si vybral vlastní cestu a Rynn také začíná snít o svých vlastních cílech. Jak budou tyto události ovlivňovat vztahy v družině? Bude nadále možné najít společnou cestu?
Staň se rockovou legendou v akčním gamebooku, kde se elektrická kytara stává zbraní a heavy metal osudem. Metal Heroes: The Fate of Rock od Swena Hardera je interaktivní kniha plná humoru, hudebních odkazů a parádní grafiky, ve které rozhoduješ o každém kroku hlavního hrdiny – mladého muzikanta, co se snaží zachránit svět rocku před naprostým zapomněním. podepsáno Swenem Harderem pro...
Tato úchvatná kniha o umění a pozadí příběhu oživuje každý z prvních zakládajících řádů díky podrobným informacím a fenomenálním novým ilustracím. Ponořte se do příběhu devíti loajálních řádů z prvního zakládání, legendárních hrdinů, kteří zůstali věrní císaři po 10 000 let. Pevná vazba
7 sad kostek přizpůsobených frakcím Woodlandu! Kostky obsahují dvojici dvou šestistěnných kostek pro frakce Markýza z Kocourova, Rody Orlího Hnízda, Lesní aliance, Společnost říčního Lidu, Ještěří kult, Krkavčí spiknutí a Podzemní hrabství!
Jednoduchý úkol se promění v strastiplnou cestu po obloze Eberronu. Tajemství, nebezpečí a dobrodružství čekají v tomto krátkém dobrodružství pro postavy 3. úrovně, které obsahuje materiál z Eberron: Forge of the Artificer.
Ideální pro inspiraci, plánování a vedení fantasy RPG setkání.Obrovská kniha map pro jakoukoli stolní fantasy hru. Od nebezpečných horských vrcholků až po hluboké, temné lesy - tyto mapy jsou ideální pro chvíle, kdy se RPG parta vydá na cestu.Díky tomu, že máte na dosah ruky mapu pro každé setkání, je tato kniha map obrovskou úsporou času a umožní každému Pánovi hry vytvořit poutavá, strhující...
Gamebook plný zvířat, hádanek a záhadných barevných kuliček Pro badatele od 8 do 11 let



