Desítka: 80. léta (rozšíření)
Code: 103018-1.gif?6526949e)

Related products
ZEMĚ - modrá planeta a domov nás všech. Chcete se o ní dozvědět spoustu zajímavých informací? V této hře máte skvělou příležitost! Víte, jak vysoká je Cheopsova pyramida? Kdy byl otevřen most Golden Gate? Kolik místností je v Zakázaném městě? Kde najdete Obrův chodník? Hra ZEMĚ vás provede po řadě nejzajímavějších míst naší planety. Navštívíte nejvyšší hory, nejhlubší moře, největší zlatý důl...
Variace původní hry Tipni si, jejíž otázky se zaměřují na témata z našich luhů a hájů. Možno hrát samostatně nebo kombinovat s původním Tipni si.
Tato důvtipná hra kombinuje vědomosti s chytrou taktikou. Uhodněte, jak si povedou vaši spoluhráči, ale využívejte u toho také svých znalostí. Jen ten kdo úspěšně zvládne obojí může zvítězit v této hře. iKNOW není jen obyčejnou kvízovou hrou. Je opravdovou výzvou pro každého, kdo očekává něco víc.
Timeline: Česko je zábavná hra pro všechny, kdo mají rádi historii. Hráči se střídají v tazích a na časovou osu postupně přidávají kartičky s důležitými okamžiky českých dějin - historické události, umělecká díla, stavby a další. Tento díl je speciálně zasazen do českých reálií. Myslíte si, že správné zařazení kartičky je snadné? Tipnete si správně, kdy byla bitva na Bílé hoře? Kdy Čapek...
Po pravidelném tréninku s Kris Kros Klasik vám bude vaši slovní zásobu závidět i křížovkářský slovník. Na herním plánu k sobě budete přikládat jednotlivá písmena, z nich každé má nějakou bodovou hodnotu. Vyhraje ten, kdo pomocí kombinování a skládání slov získá nejvíc bodů. Herní sada byla kompletně vyrobena v ČR a procvičíte si při ní jak paměť a logické uvažování, tak i...
Máte pocit, že se vás potomci zeptali snad už na tisíc otázek? Vraťte jim to za pomoci zábavné rodinné hry Zázraky přírody inspirované stejnojmenným pořadem ČT. Dynamická hra s tisícovkou otázek spojuje vzdělávání s hravostí a bude bavit každého, kdo se k ní připlete. Za správné odpovědi se budete pohybovat po herním plánu a putovat tak do cíle. Finální otázku vám navíc vyberou soupeři. Kromě...
During the game, the children name the objects on the cards, repeating the pre-selected words out loud and practising the pronunciation of difficult sounds. The pictures on the cards are chosen to be attractive to children, to be easily recognised by them and to contain the practised syllables in all the important positions - at the beginning, middle and end of the word and in combination with...
Product detailed description
This expansion includes 50 new double-sided cards! 100 new rounds, 1000 new questions and answers about the 1980s.
You can replace half of the cards from the basic game with these cards. Individual expansions can be combined as desired.
Cannot be played without the basic game Desítka or Desítka: Česko.
Představení základní hry:
Poslední holka: Bedna rekvizit (Box ofProps) includes a whole range of upgraded components and little extras that will enhance your Final Girl gaming experience and boost your movies’ “budget”! Inside, you’ll find upgraded tokens, new Final Girl cards, new Character Action cards, 7 special dice, and much more!
Miniatures for the game Final Girl: The Falconwood Files.
Miniatures for the game Final Girl: Once Upon a Full Moon.
45 standee fighters, 4 player screens and a cotton storage bag.
The Stifling Dark is a one-vs-many hidden-movement horror board game with an innovative line-of-sight mechanic for 2-5 players. One player takes the role of the adversary, whose goal is to prevent the other players (the investigators) from escaping through a variety of unique actions. As an investigator, your only goals are to survive and escape.
Did you think the story was over? In Sail Legacy – Epilogue Missions the journey continues.
For all those Confectioners who like to play a tad on the salty side! Features 3 Interchangeable game modes that will create chaos among those who dare to play them. Swap your Sinister Seeds bag for the Sinister Silo for easily dispensing Patch Tiles!
They say I lost my mind in that crash. They say I'm hallucinating after everything I experienced on board Nemesis. But I know that whenever I press my ear against the hot red rock, I hear something. Echoes from the depths of this planet, voices wailing with hunger and rage. It seems that the sounds of human machines soon attract them, those bloodthirsty beasts from the old times of Mars. I must...



